1. Grundidee der Rule of 25 für 2♣
- Zweck: Prüfen, ob die Hand stark genug ist, um 2♣ (starke Eröffnung) zu eröffnen
- Faustregel:
HCP + Länge der längsten Farbe ≥25
- Ziel:
- Nur sehr starke Hände eröffnen 2♣
- Sicherstellen, dass genügend Punkte und Kontrolle für ein hohes Spiel oder SA vorhanden sind
- Hand muss ungewöhnlich stark sein (meist 22+ HCP)
2. Voraussetzungen für 2♣
- 22+ HCP (klassische Definition)
- Balancierte Hand oder starke lange Farbe
- Nicht zu verteilt, außer für einen starken Farbspielplan
- Optional: Unterstützung für andere Farben bei Partner im Hinterkopf
3. Vorgehensweise
- HCP zählen
- Längste Farbe zählen
- Summe bilden: HCP + Länge der längsten Farbe
- Entscheidung:
- ≥25 → 2♣ eröffnen
- <25 → normale 1-Level-Eröffnung
4. Beispiel
Hand: ♠ A K Q J 7 5
♥ A K 6
♦ Q 7 4
♣ 8 3
- HCP = A (4) + K (3) + Q (2) + J (1) + A (4) + K (3) + Q (2) = 19
- Längste Farbe: ♠ = 6 Karten
- Summe = 19 + 6 = 25 → 2♣-Eröffnung gerechtfertigt
5. Merksätze
- Rule of 25 = Stärke-Mindestwert für 2♣-Eröffnung
- Nur sehr starke Hände eröffnen 2♣, um Partner zu informieren, dass hohes Spiel möglich ist
- Summe <25 → normale 1-Level-Eröffnung
💡 Praxis-Tipp:
- Auf BBO: Prüfe zuerst HCP + Länge der längsten Farbe, bevor du 2♣ eröffnest
- Ziel: nur Hände eröffnen, die sicher Spiele oder SA ermöglichen
