Schogger – Elimination Play

https://www.youtube.com/watch?v=9bWSPWjTcfE

1. Grundidee des Elimination Play

Elimination Play bedeutet, dass du eine Farbe bewusst aus beiden Händen entfernst (deiner Hand und der Dummy-Hand), damit die Gegner keine sichere Möglichkeit mehr haben, dich zu stoppen oder ihre Stiche zu machen.

Ziel:

  • Gegner zwingen, in eine Farbe zu spielen, die für dich günstig ist
  • Finessen oder Endspiele ermöglichen
  • Kontrolle über die Führung behalten

2. Wann wird es angewendet?

  • Du hast eine Kontrolle in einer Farbe, z. B. Ass oder König, und eine lange andere Farbe, die du sichern willst
  • Gegner halten noch Karten, die dich blockieren könnten
  • Du willst sie in eine bestimmte Farbe zwingen

3. Grundprinzip

  1. Eliminiere eine Farbe aus beiden Händen
    • Das bedeutet: du spielst sie so lange ab, bis sie auf beiden Seiten weg ist
  2. Schaffe ein Endspiel
    • Nun können die Gegner nur noch deine günstige Farbe spielen
  3. Ziehe Vorteile aus der Eliminierung
    • Entweder: Gegner werden gezwungen, deine Farbe zu geben, oder du machst deine langen Stiche

4. Beispiel (vereinfachtes Szenario)

Dummy:
♠ K Q 7 5
♥ 6 4
♦ 8 7 3
♣ 9 5 2

Deine Hand:
♠ A 8 3
♥ K 5 2
♦ K 6 4
♣ Q 7 3

Situation:

  • Trumpf ist ♠
  • Du willst die Kontrolle über die Farbe ♦ bekommen, Gegner haben noch ♦
  • Gegner könnten dich blockieren

Elimination Play:

  • Spiele alle ♦ aus beiden Händen (Dummy + deine Hand)
  • Gegner müssen jetzt ♦ abwerfen oder die Farbe ausspielen, die du willst
  • Danach führst du deine ♠ oder ♥, um zusätzliche Stiche zu machen

5. Praxis auf BBO

  • Auf BBO kannst du sehen, welche Karten noch draußen sind
  • Elimination Play wird besonders stark bei Endspielen: Du siehst genau, wann eine Farbe auf beiden Seiten weg ist
  • Roboter-Partner kann bei Trainingshänden oft zeigen, welche Karten eliminiert werden müssen, um den maximalen Stichertrag zu sichern

Merksatz:

„Elimination = Farbe weg, Kontrolle sichern, Gegner zwingen“

Ausgangssituation

Trumpf:

Dummy:
♠ K Q 7 5
♥ 6 4
♦ 8 7 3
♣ 9 5 2

Deine Hand:
♠ A 8 3
♥ K 5 2
♦ K 6 4
♣ Q 7 3

Gegner: unbekannte Verteilung, aber wir wissen, dass sie noch ♦ und ♥ haben.

Ziel:

  • Wir wollen alle ♦ eliminieren, um die Kontrolle zu bekommen
  • Danach wollen wir unsere ♥ und ♠ als sichere Stiche machen

Schritt-für-Schritt Plan

Schritt 1: Identifiziere die zu eliminierende Farbe

  • Farbe: ♦
  • Grund: Gegner halten noch ♦, die sie benutzen könnten, um unsere Kontrolle zu brechen

Schritt 2: Spiele die ♦ aus beiden Händen

  1. Dummy spielt ♦8
  2. Du spielst ♦K → Sticht, Gegner verlieren Kontrolle
  3. Weiter ♦6 und ♦4 aus deiner Hand abwerfen
  4. Dummy wirft ♦7 und ♦3

Ergebnis:

  • ♦ ist auf beiden Seiten weg
  • Gegner müssen jetzt auf andere Farben ausweichen

Schritt 3: Nutze den Endspiel-Vorteil

  • Jetzt kontrollierst du die Führung:
    • Deine ♠ bleiben, um Trumpf zu ziehen
    • Deine ♥ sind als sichere Stiche verfügbar
  • Gegner können die Farbe, die du eliminiert hast, nicht mehr nutzen

Schritt 4: Stiche sichern

  1. Spiel ♠A aus, Gegner müssen mit Trumpf bedienen
  2. Folge mit ♠K und ♠Q aus Dummy → Stiche werden gesichert
  3. Nutze anschließend ♥K und ♥5 → sichere Nebenfarben-Stiche

Schritt 5: Zusammenfassung der Idee

  • Elimination: entferne eine Farbe, die Gegner zur Kontrolle nutzen könnten
  • Endspiel: die verbleibenden Karten sind alle in deinem Vorteil
  • Führung sichern: du bestimmst, welche Farbe als Nächstes gespielt wird

💡 Praxis-Tipp für BBO:

  • Markiere die zu eliminierende Farbe mental oder auf Zettel
  • Überlege: Welche Farbe müssen die Gegner abwerfen, damit ich die Kontrolle bekomme?
  • Spiele sie konsequent aus beiden Händen, bevor du die nächste Farbe angreifst