https://www.youtube.com/watch?v=9bWSPWjTcfE
1. Grundidee des Elimination Play
Elimination Play bedeutet, dass du eine Farbe bewusst aus beiden Händen entfernst (deiner Hand und der Dummy-Hand), damit die Gegner keine sichere Möglichkeit mehr haben, dich zu stoppen oder ihre Stiche zu machen.
Ziel:
- Gegner zwingen, in eine Farbe zu spielen, die für dich günstig ist
- Finessen oder Endspiele ermöglichen
- Kontrolle über die Führung behalten
2. Wann wird es angewendet?
- Du hast eine Kontrolle in einer Farbe, z. B. Ass oder König, und eine lange andere Farbe, die du sichern willst
- Gegner halten noch Karten, die dich blockieren könnten
- Du willst sie in eine bestimmte Farbe zwingen
3. Grundprinzip
- Eliminiere eine Farbe aus beiden Händen
- Das bedeutet: du spielst sie so lange ab, bis sie auf beiden Seiten weg ist
- Schaffe ein Endspiel
- Nun können die Gegner nur noch deine günstige Farbe spielen
- Ziehe Vorteile aus der Eliminierung
- Entweder: Gegner werden gezwungen, deine Farbe zu geben, oder du machst deine langen Stiche
4. Beispiel (vereinfachtes Szenario)
Dummy:
♠ K Q 7 5
♥ 6 4
♦ 8 7 3
♣ 9 5 2
Deine Hand:
♠ A 8 3
♥ K 5 2
♦ K 6 4
♣ Q 7 3
Situation:
- Trumpf ist ♠
- Du willst die Kontrolle über die Farbe ♦ bekommen, Gegner haben noch ♦
- Gegner könnten dich blockieren
Elimination Play:
- Spiele alle ♦ aus beiden Händen (Dummy + deine Hand)
- Gegner müssen jetzt ♦ abwerfen oder die Farbe ausspielen, die du willst
- Danach führst du deine ♠ oder ♥, um zusätzliche Stiche zu machen
5. Praxis auf BBO
- Auf BBO kannst du sehen, welche Karten noch draußen sind
- Elimination Play wird besonders stark bei Endspielen: Du siehst genau, wann eine Farbe auf beiden Seiten weg ist
- Roboter-Partner kann bei Trainingshänden oft zeigen, welche Karten eliminiert werden müssen, um den maximalen Stichertrag zu sichern
Merksatz:
„Elimination = Farbe weg, Kontrolle sichern, Gegner zwingen“
Ausgangssituation
Trumpf: ♠
Dummy:
♠ K Q 7 5
♥ 6 4
♦ 8 7 3
♣ 9 5 2
Deine Hand:
♠ A 8 3
♥ K 5 2
♦ K 6 4
♣ Q 7 3
Gegner: unbekannte Verteilung, aber wir wissen, dass sie noch ♦ und ♥ haben.
Ziel:
- Wir wollen alle ♦ eliminieren, um die Kontrolle zu bekommen
- Danach wollen wir unsere ♥ und ♠ als sichere Stiche machen
Schritt-für-Schritt Plan
Schritt 1: Identifiziere die zu eliminierende Farbe
- Farbe: ♦
- Grund: Gegner halten noch ♦, die sie benutzen könnten, um unsere Kontrolle zu brechen
Schritt 2: Spiele die ♦ aus beiden Händen
- Dummy spielt ♦8
- Du spielst ♦K → Sticht, Gegner verlieren Kontrolle
- Weiter ♦6 und ♦4 aus deiner Hand abwerfen
- Dummy wirft ♦7 und ♦3
Ergebnis:
- ♦ ist auf beiden Seiten weg
- Gegner müssen jetzt auf andere Farben ausweichen
Schritt 3: Nutze den Endspiel-Vorteil
- Jetzt kontrollierst du die Führung:
- Deine ♠ bleiben, um Trumpf zu ziehen
- Deine ♥ sind als sichere Stiche verfügbar
- Gegner können die Farbe, die du eliminiert hast, nicht mehr nutzen
Schritt 4: Stiche sichern
- Spiel ♠A aus, Gegner müssen mit Trumpf bedienen
- Folge mit ♠K und ♠Q aus Dummy → Stiche werden gesichert
- Nutze anschließend ♥K und ♥5 → sichere Nebenfarben-Stiche
Schritt 5: Zusammenfassung der Idee
- Elimination: entferne eine Farbe, die Gegner zur Kontrolle nutzen könnten
- Endspiel: die verbleibenden Karten sind alle in deinem Vorteil
- Führung sichern: du bestimmst, welche Farbe als Nächstes gespielt wird
💡 Praxis-Tipp für BBO:
- Markiere die zu eliminierende Farbe mental oder auf Zettel
- Überlege: Welche Farbe müssen die Gegner abwerfen, damit ich die Kontrolle bekomme?
- Spiele sie konsequent aus beiden Händen, bevor du die nächste Farbe angreifst
